increaseTime 增加角色状态的时间
increaseTime
类型: MethodDeclaration
所属类: State
定义位置: actor.ts
描述
增加角色状态的时间
参数 time: 持续时间(毫秒)
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|---|
time | number | - | - |
返回值
类型: void
源代码
位置: 第 4015 行
public increaseTime(time: number): void {
if (time > 0) {
this.currentTime += time;
this.duration = Math.max(this.currentTime, this.duration);
}
}
文档生成时间:2026/2/1 16:51:38