📄️ activate 准备激活第一次添加到管理器中的元素
activate
📄️ add 添加元素到管理器
add
📄️ addEventListeners 添加事件侦听器
addEventListeners
📄️ addFocus 添加焦点
addFocus
📄️ addPointerEventRoot 添加指针事件根元素
addPointerEventRoot
📄️ append 添加元素到管理器中
append
📄️ appendChild 添加子元素
appendChild
📄️ appendChildren 添加多个子元素
appendChildren
📄️ autorun 调用自动执行事件
autorun
📄️ beforeinputEvent 输入框输入前事件
beforeinputEvent
📄️ blurEvent 输入框失去焦点事件
blurEvent
📄️ calculateAnimationPosition
calculateAnimationPosition
📄️ calculateHTMLInputPosition 计算HTML输入框位置
calculateHTMLInputPosition
📄️ calculatePosition 使用变换参数来计算元素的实际位置
calculatePosition
📄️ calculateProgressVertices 计算进度条绘制用的顶点数据
calculateProgressVertices
📄️ calculateTextPosition 计算文本位置
calculateTextPosition
📄️ callEvent 调用元素事件
callEvent
📄️ changeEvent 输入框改变事件
changeEvent
📄️ checkIfRemovedHover 检查是否移除了hover元素
checkIfRemovedHover
📄️ clear 清除所有子元素
clear
📄️ compileDynamicTextContent 编译动态文本内容
compileDynamicTextContent
📄️ computeBoundingRectangle 计算外接矩形
computeBoundingRectangle
📄️ connect 连接视频元素
connect
📄️ connectChildren 连接所有子元素
connectChildren
📄️ contains 判断是否包含指定元素
contains
📄️ continue 继续播放视频
continue
📄️ createElement 创建预设元素的实例
createElement
📄️ createHTMLInputElement 创建HTML输入框元素
createHTMLInputElement
📄️ createShadowImage 创建影子图像元素
createShadowImage
📄️ createShadowScript 创建影子脚本管理器
createShadowScript
📄️ createShadowText 创建影子文本元素
createShadowText
📄️ createVideoFrameUpdater 创建视频帧更新器
createVideoFrameUpdater
📄️ destroy 销毁视频元素
destroy
📄️ destroyChildren 销毁所有子元素
destroyChildren
📄️ disconnect 断开视频元素
disconnect
📄️ disconnectChildren 断开所有子元素
disconnectChildren
📄️ doubleclick 鼠标双击事件
doubleclick
📄️ draw 绘制容器元素
draw
📄️ drawBuffer 绘制缓冲字符串
drawBuffer
📄️ drawChildren 绘制所有子元素
drawChildren
📄️ emit 调用元素事件和脚本
emit
📄️ find 查找目标元素(通过屏幕坐标)
find
📄️ fineTuneNumber 微调输入框数值
fineTuneNumber
📄️ focusEvent 输入框获得焦点事件
focusEvent
📄️ gamepadbuttonpress 手柄按钮按下事件
gamepadbuttonpress
📄️ gamepadbuttonrelease 手柄按钮弹起事件
gamepadbuttonrelease
📄️ gamepadleftstickchange 手柄左摇杆改变事件
gamepadleftstickchange
📄️ gamepadrightstickchange 手柄右摇杆改变事件
gamepadrightstickchange
📄️ get 从映射表中获取元素实例
get
📄️ getElementAt 获取指定位置的元素
getElementAt
📄️ getElementAtMouse 获取鼠标位置的元素
getElementAtMouse
📄️ getFocus 获取最新的焦点
getFocus
📄️ getFocusedButtons 获取聚焦的按钮列表
getFocusedButtons
📄️ getIndexOfSelectedButton 获取选中按钮的索引
getIndexOfSelectedButton
📄️ getPointerEventRoot 获取指针事件根元素
getPointerEventRoot
📄️ getSelectedButton 从按钮列表中获取选中的按钮
getSelectedButton
📄️ getVisibleGridColumns 获取窗口内部可见的网格列数
getVisibleGridColumns
📄️ getVisibleGridRows 获取窗口内部可见的网格行数
getVisibleGridRows
📄️ hide 隐藏元素
hide
📄️ horizontalGridResize 水平网格 - 重新调整窗口元素
horizontalGridResize
📄️ hover 进入鼠标悬停状态
hover
📄️ initialize 初始化界面管理器
initialize
📄️ inputEvent 输入框输入事件
inputEvent
📄️ insertBefore 插入子元素到目标元素前面
insertBefore
📄️ isPointIn 判断屏幕坐标点是否在元素区域内
isPointIn
📄️ isProtected 判断按钮是否处于受保护的状态
isProtected
📄️ isVisible 判断是否可见
isVisible
📄️ keydown 键盘按下事件
keydown
📄️ keydownEvent 输入框键盘按下事件
keydownEvent
📄️ keyup 键盘弹起事件
keyup
📄️ load 加载界面中的所有元素
load
📄️ loadActorAnimation 加载角色动画
loadActorAnimation
📄️ loadBase64 加载Base64图像
loadBase64
📄️ loadPresets 加载预设元素
loadPresets
📄️ mousedown 鼠标按下事件
mousedown
📄️ mousedownLB 鼠标左键按下事件
mousedownLB
📄️ mousedownRB 鼠标右键按下事件
mousedownRB
📄️ mouseleave 鼠标离开事件
mouseleave
📄️ mousemove 鼠标移动事件
mousemove
📄️ mouseup 鼠标弹起事件
mouseup
📄️ mouseupLB 鼠标左键弹起事件
mouseupLB
📄️ mouseupRB 鼠标右键弹起事件
mouseupRB
📄️ move 移动元素
move
📄️ moveToIndex 将元素移动到父级列表中指定的索引位置
moveToIndex
📄️ onClick
onClick
📄️ onEnded 设置视频播放结束回调
onEnded
📄️ onMouseDownLB 鼠标左键按下事件
onMouseDownLB
📄️ onMouseEnter 鼠标进入事件
onMouseEnter
📄️ onMouseLeave 鼠标离开事件
onMouseLeave
📄️ onMouseMove 鼠标移动事件
onMouseMove
📄️ onScriptAdd 脚本添加事件
onScriptAdd
📄️ parseVariableTextContent 解析变量文本内容
parseVariableTextContent
📄️ pause 暂停播放视频
pause
📄️ playClickSound 播放鼠标点击音效
playClickSound
📄️ playHoverSound 播放鼠标悬停音效
playHoverSound
📄️ pressConfirmKey 确定
pressConfirmKey
📄️ pressDirKey 按下方向键
pressDirKey
📄️ print 打印文字
📄️ printImmediately 立即打印文字
printImmediately
📄️ printNextPage 打印下一页文字
printNextPage
📄️ query 查询属性匹配的后代元素
query
📄️ readInputNumber 读取输入框数值
readInputNumber
📄️ register 注册事件指令
register
📄️ releaseDirKey 弹起方向键
releaseDirKey
📄️ reload 重新加载文本内容
reload
📄️ remove 从管理器中移除元素
remove
📄️ removeEventListeners 移除事件侦听器
removeEventListeners
📄️ removeFocus 移除焦点
removeFocus
📄️ removeLatestFocus 移除最新的焦点
removeLatestFocus
📄️ removeLatestPointerEventRoot 移除最新的焦点
removeLatestPointerEventRoot
📄️ removePointerEventRoot 移除指针事件根元素
removePointerEventRoot
📄️ render 渲染元素
render
📄️ requestResizing 请求调整窗口元素(过滤重复请求)
requestResizing
📄️ reset 重置界面,销毁所有元素
reset
📄️ resetFocuses 重置焦点
resetFocuses
📄️ resetPointerEventRoots 重置指针事件根元素
resetPointerEventRoots
📄️ resize 重新调整容器元素
resize
📄️ resizeChildren 调整所有子元素
resizeChildren
📄️ resizeEmbeddedImages 调整内嵌图像元素
resizeEmbeddedImages
📄️ restore 恢复正常状态
restore
📄️ restoreFocusedButtons 恢复聚焦的按钮
restoreFocusedButtons
📄️ restoreRelatedButtons 恢复相关的按钮
restoreRelatedButtons
📄️ scrollToChild 滚动到能够显示子元素的位置
scrollToChild
📄️ selectButton 选中按钮
selectButton
📄️ selectButtonByAngle 通过角度选择按钮
selectButtonByAngle
📄️ selectButtonByDirKey 通过方向键选择按钮
selectButtonByDirKey
📄️ selectDefaultButton 选中默认按钮
selectDefaultButton
📄️ set 设置元素位置
set
📄️ setImageClip 设置图像剪辑
setImageClip
📄️ setScale 设置缩放系数
setScale
📄️ setTint 设置图像色调
setTint
📄️ show 显示元素
show
📄️ stopEvents 停止指定的正在执行的(多个)事件
stopEvents
📄️ touchend 触摸结束事件
touchend
📄️ touchmove 触摸移动事件
touchmove
📄️ touchstart 触摸开始事件
touchstart
📄️ unregister 取消注册事件指令
unregister
📄️ unregisterAll 取消注册所有事件指令
unregisterAll
📄️ update 更新已连接的元素
update
📄️ updateButtonState 更新按钮状态
updateButtonState
📄️ updateDisplayMode 更新显示模式
updateDisplayMode
📄️ updateKeyTurbo 更新按键连发
updateKeyTurbo
📄️ updatePrinter 更新打印机
updatePrinter
📄️ updateTextContent 更新文本内容
updateTextContent
📄️ verticalGridResize 垂直网格 - 重新调整窗口元素
verticalGridResize
📄️ wheel 鼠标滚轮事件
wheel
📄️ wheelEvent 输入框鼠标滚轮事件
wheelEvent