gamepadbuttonrelease 手柄按钮弹起事件
gamepadbuttonrelease
类型: MethodDeclaration
定义位置: ui.ts
描述
手柄按钮弹起事件
参数 event: 脚本手柄事件
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 | 
|---|---|---|---|
| event | ScriptGamepadEvent | - | - | 
返回值
类型: void
源代码
位置: 第 994 行
private gamepadbuttonrelease(event: ScriptGamepadEvent): void {
    if (UI.focuses.length !== 0) {
      switch (Controller.buttonName) {
        case 'Up':
          Input.bubbles.stop()
          UI.releaseDirKey('Up')
          break
        case 'Down':
          Input.bubbles.stop()
          UI.releaseDirKey('Down')
          break
        case 'Left':
          Input.bubbles.stop()
          UI.releaseDirKey('Left')
          break
        case 'Right':
          Input.bubbles.stop()
          UI.releaseDirKey('Right')
          break
      }
      // 有可能在前面的操作中移除了焦点
      UI.getFocus()?.emit('gamepadbuttonrelease', event, false)
    }
  }
文档生成时间:2025/7/21 20:53:39