skewAt 在指定点倾斜
skewAt
类型: MethodDeclaration
所属类: Matrix
定义位置: webgl.ts
描述
在指定点倾斜
参数 x: 倾斜位置X
参数 y: 倾斜位置Y
参数 h: 水平倾斜系数
参数 v: 垂直倾斜系数
返回值:当前矩阵
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 | 
|---|---|---|---|
| x | number | - | - | 
| y | number | - | - | 
| h | number | - | - | 
| v | number | - | - | 
返回值
类型: this
当前矩阵
源代码
位置: 第 2775 行
public skewAt(x: number, y: number, h: number, v: number): this {
    const a = this[0]
    const b = this[1]
    const c = this[3]
    const d = this[4]
    this[0] = a + c * v
    this[1] = b + d * v
    this[3] = a * h + c
    this[4] = b * h + d
    this[6] += (a - this[0]) * x + (c - this[3]) * y
    this[7] += (b - this[1]) * x + (d - this[4]) * y
    return this
  }
文档生成时间:2025/7/21 20:53:39