append 添加基础纹理到管理器中
append
类型: MethodDeclaration
所属类: TextureManager
定义位置: webgl.ts
描述
添加基础纹理到管理器中
参数 texture
: 基础纹理
参数
参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|---|
texture | BaseTexture | - | - |
返回值
类型: void
源代码
位置: 第 2369 行
public append(texture: BaseTexture): void {
if (texture.index === -1) {
// 给纹理分配一个未使用的索引
let i = this.pointer
const map = this.map
while (map[i] !== undefined) {i++}
map[i] = texture
texture.index = i
this.pointer = i + 1
this.count++
}
}
文档生成时间:2025/7/7 12:07:07