rotateAt 在指定点旋转
rotateAt
类型: MethodDeclaration
所属类: Matrix
定义位置: webgl.ts
描述
在指定点旋转
参数 x
: 旋转位置X
参数 y
: 旋转位置Y
参数 angle
: 旋转角度(弧度)
返回值:当前矩阵
参数
参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|---|
x | number | - | - |
y | number | - | - |
angle | number | - | - |
返回值
类型: this
当前矩阵
源代码
位置: 第 2692 行
public rotateAt(x: number, y: number, angle: number): this {
const cos = Math.cos(angle)
const sin = Math.sin(angle)
const a = this[0]
const b = this[1]
const c = this[3]
const d = this[4]
this[0] = a * cos + c * sin
this[1] = b * cos + d * sin
this[3] = c * cos - a * sin
this[4] = d * cos - b * sin
this[6] += (a - this[0]) * x + (c - this[3]) * y
this[7] += (b - this[1]) * x + (d - this[4]) * y
return this
}
文档生成时间:2025/7/7 12:07:07