getImageData 获取图像像素数据
getImageData
类型: MethodDeclaration
所属类: Texture
定义位置: webgl.ts
描述
获取图像像素数据
参数 x: 水平位置
参数 y: 垂直位置
参数 width: 裁剪宽度
参数 height: 裁剪高度
返回值:图像像素数据
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 | 
|---|---|---|---|
| x | number | - | - | 
| y | number | - | - | 
| width | number | - | - | 
| height | number | - | - | 
返回值
类型: ImageData \| null
图像像素数据
源代码
位置: 第 2062 行
public getImageData(x: number, y: number, width: number, height: number): ImageData | null {
    if (this.destroyed) return null
    const gl = this.gl
    const canvas = document.createElement('canvas')
    canvas.width = canvas.height = 0
    const context = canvas.getContext('2d')!
    const imageData = context.createImageData(width, height)
    const {buffer, length} = imageData.data
    const uint8 = new Uint8Array(buffer, 0, length)
    gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, gl.frameBuffer)
    gl.framebufferTexture2D(gl.FRAMEBUFFER, gl.COLOR_ATTACHMENT0, gl.TEXTURE_2D, this.base.glTexture, 0)
    gl.readPixels(x, y, width, height, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, uint8)
    gl.binding ? gl.bindFBO(gl.binding) : gl.unbindFBO()
    return imageData
  }
文档生成时间:2025/7/21 20:53:39