updateAngle 更新角色的角度,并计算动画动作方向
updateAngle
类型: MethodDeclaration
所属类: Actor
定义位置: actor.ts
描述
更新角色的角度,并计算动画动作方向
参数 angle: 弧度
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 | 
|---|---|---|---|
| angle | number | - | - | 
返回值
类型: void
源代码
位置: 第 1018 行
public updateAngle(angle: number): void {
    if (this.angleFixed) return
    angle = Math.modRadians(angle)
    // 当新的角度与当前角度不同时,计算动画方向
    // 允许存在一点角度误差,避免频繁计算动画方向
    if (Math.abs(this.angle - angle) >= 0.0001) {
      this.angle = angle
      this.animationManager.setAngle(angle)
    }
  }
文档生成时间:2025/7/21 20:53:38