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updateAngle 更新角色的角度,并计算动画动作方向

updateAngle

类型: MethodDeclaration

所属类: Actor

定义位置: actor.ts

描述

更新角色的角度,并计算动画动作方向

参数 angle: 弧度

参数

参数名类型描述默认值
anglenumber--

返回值

类型: void

源代码

位置: 第 1018 行

public updateAngle(angle: number): void {
if (this.angleFixed) return
angle = Math.modRadians(angle)
// 当新的角度与当前角度不同时,计算动画方向
// 允许存在一点角度误差,避免频繁计算动画方向
if (Math.abs(this.angle - angle) >= 0.0001) {
this.angle = angle
this.animationManager.setAngle(angle)
}
}

文档生成时间:2025/7/7 12:07:06