reset 重置游戏
reset
类型: MethodDeclaration
定义位置: main.ts
描述
重置游戏
返回值
类型: void
源代码
位置: 第 139 行
public reset(): void {
    this.pauseCount = 0
    this.paused = false
    // 重置相关组件
    Time.reset()
    UI.reset()
    Scene.reset()
    Camera.reset()
    ScreenTinter.reset()
    Variable.reset()
    SelfVariable.reset()
    AudioManager.reset()
    EventManager.reset()
    ActorManager.reset()
    Party.reset()
    // 触发reset事件
    Game.emit('reset')
  }
文档生成时间:2025/7/21 20:53:39