loop 游戏循环
loop
类型: MethodDeclaration
定义位置: main.ts
描述
游戏循环
参数 timestamp: 增量时间(毫秒)
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 | 
|---|---|---|---|
| timestamp | number | - | - | 
返回值
类型: void
源代码
位置: 第 101 行
public loop(timestamp: number): void {
    // 请求下一帧
    requestAnimationFrame(Game.loop)
    // 更新时间
    Time.update(timestamp)
    // 更新数据
    Game.update()
    // 渲染图形
    Game.render()
    // 清除数据
    Game.clear()
  }
文档生成时间:2025/7/21 20:53:39