getTileTerrain 获取指定位置的图块地形
getTileTerrain
类型: MethodDeclaration
所属类: SceneTilemap
定义位置: scene.ts
描述
获取指定位置的图块地形
参数 x: 场景X(整数)
参数 y: 场景Y(整数)
返回值:地形编码
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 | 
|---|---|---|---|
| x | number | - | - | 
| y | number | - | - | 
返回值
类型: TerrainCode
地形编码
源代码
位置: 第 2787 行
public getTileTerrain(x: number, y: number): TerrainCode {
    if (x >= this.tileStartX && x < this.tileEndX && y >= this.tileStartY && y < this.tileEndY) {
      const tx = x - this.tileStartX
      const ty = y - this.tileStartY
      const tile = this.tiles[tx + ty * this.width]
      return this.tileData[tile & 0xffffff00]?.terrain ?? 0
    }
    return 0
  }
文档生成时间:2025/7/21 20:53:39