事件指令角色设置体重设置体重 角色:角色访问器 体重:0 ~ 8 体重 = 0时,忽略该角色的碰撞 角色A的体重 : 角色B的体重 = 1 : 1时,A推B的移动速度变成50% 角色A的体重 : 角色B的体重 = 1 : 2时,A推B的移动速度为0%,推不动 角色A的体重 : 角色B的体重 = 2 : 1时,A推B的移动速度为100%,完全没有阻力