事件指令角色改变角色动作改变角色动作 角色:角色访问器 类型 闲置:改变角色动画的闲置动作 移动:改变角色动画的移动动作 动作:新的动作 提示进入回合制战斗时,可以改成另一套待机和移动动作,战斗结束后改回去。提示