事件指令角色探测目标探测目标 通过搜索获取附近符合条件的目标角色,并添加到目标角色池中。 角色:角色访问器 探测距离:获取一个圆形范围内的角色,添加到目标池 获取目标:限制目标角色跟自己的关系 敌对角色 友好角色 队伍成员 除自己外的队伍成员 除自己外的任意角色 任意角色 视线判断:启用时,如果本角色与目标角色之间存在墙块地形,遮挡了视线,将放弃该目标。