事件指令角色设置动画组件设置动画组件 角色:角色访问器 动画:动画文件 动作:当前动画的一个动作(动画 + 动作 = 动画组件的ID) 操作 设置角度:如果动画开启了旋转,同时计算动作方向和旋转角度,否则只计算动作方向。 设置缩放系数 设置播放速度 设置不透明度 设置优先级 设置偏移Y 设置精灵图 播放动作 等待结束:等待动画播放完毕,继续执行后面的事件指令 停止动作