updateTerrain 更新地形
updateTerrain
类型: MethodDeclaration
所属类: SceneContext
定义位置: scene.ts
描述
更新地形
参数 x: 场景X
参数 y: 场景Y
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 | 
|---|---|---|---|
| x | number | - | - | 
| y | number | - | - | 
返回值
类型: void
源代码
位置: 第 1042 行
public updateTerrain(x: number, y: number): void {
    const ti = x + y * this.width
    this.terrain.compositeArray[ti] =
    this.terrain.rawArray[ti] ||
    this.parallax.getTileTerrain(x, y)
  }
文档生成时间:2025/7/21 20:53:39