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updateTerrain 更新地形

updateTerrain

类型: MethodDeclaration

所属类: SceneContext

定义位置: scene.ts

描述

更新地形

参数 x: 场景X

参数 y: 场景Y

参数

参数名类型描述默认值
xnumber--
ynumber--

返回值

类型: void

源代码

位置: 第 1042 行

public updateTerrain(x: number, y: number): void {
const ti = x + y * this.width
this.terrain.compositeArray[ti] =
this.terrain.rawArray[ti] ||
this.parallax.getTileTerrain(x, y)
}

文档生成时间:2025/7/7 12:07:06