emitInputEvent 发送场景输入事件
emitInputEvent
类型: MethodDeclaration
定义位置: scene.ts
描述
发送场景输入事件
参数 type: 场景事件类型
参数 argument: 场景事件传递参数
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 | 默认值 | 
|---|---|---|---|
| type | string | - | - | 
| argument | any | - | - | 
返回值
类型: void
源代码
位置: 第 578 行
private emitInputEvent(type: string, argument: any): void {
    for (const listener of this.listeners[type] ?? []) {
      // 每次调用侦听器时判断一下,因为调用后可能发生变化
      if (Game.paused === false && Scene.preventInputEvents === 0) {
        listener(argument)
      }
    }
  }
文档生成时间:2025/7/21 20:53:39