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rotateAt 在指定点旋转

rotateAt

类型: MethodDeclaration

所属类: Matrix

定义位置: webgl.ts

描述

在指定点旋转

参数 x: 旋转位置X

参数 y: 旋转位置Y

参数 angle: 旋转角度(弧度)

返回值:当前矩阵

参数

参数名类型描述默认值
xnumber--
ynumber--
anglenumber--

返回值

类型: this

当前矩阵

源代码

位置: 第 2692 行

public rotateAt(x: number, y: number, angle: number): this {
const cos = Math.cos(angle)
const sin = Math.sin(angle)
const a = this[0]
const b = this[1]
const c = this[3]
const d = this[4]
this[0] = a * cos + c * sin
this[1] = b * cos + d * sin
this[3] = c * cos - a * sin
this[4] = d * cos - b * sin
this[6] += (a - this[0]) * x + (c - this[3]) * y
this[7] += (b - this[1]) * x + (d - this[4]) * y
return this
}

文档生成时间:2025/7/7 12:07:07