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gamepadbuttonpress 手柄按钮按下事件

gamepadbuttonpress

类型: MethodDeclaration

定义位置: ui.ts

描述

手柄按钮按下事件

参数 event: 脚本手柄事件

参数

参数名类型描述默认值
eventScriptGamepadEvent--

返回值

类型: void

源代码

位置: 第 953 行

private gamepadbuttonpress(event: ScriptGamepadEvent): void {
if (UI.focuses.length !== 0) {
switch (Controller.buttonName) {
case 'Up':
Input.bubbles.stop()
UI.pressDirKey('Up')
break
case 'Down':
Input.bubbles.stop()
UI.pressDirKey('Down')
break
case 'Left':
Input.bubbles.stop()
UI.pressDirKey('Left')
break
case 'Right':
Input.bubbles.stop()
UI.pressDirKey('Right')
break
case 'A':
Input.bubbles.stop()
UI.pressConfirmKey()
break
case 'B': {
const element = UI.getFocus()
if (element?.focusCancelable) {
Input.bubbles.stop()
UI.removeLatestFocus()
}
break
}
}
// 有可能在前面的操作中移除了焦点
UI.getFocus()?.emit('gamepadbuttonpress', event, false)
}
}

文档生成时间:2025/7/7 12:07:07