跳到主要内容

updateParticles 更新粒子的运动

updateParticles

类型: MethodDeclaration

所属类: ParticleLayer

定义位置: animation.ts

描述

更新粒子的运动

参数 deltaTime: 增量时间(毫秒)

返回值:当前图层中已激活粒子的数量

参数

参数名类型描述默认值
deltaTimenumber--

返回值

类型: number

当前图层中已激活粒子的数量

源代码

位置: 第 1598 行

public updateParticles(deltaTime: number): number {
const elements = this.elements
let eCount = elements.count
if (eCount === 0) return 0
const reserves = this.reserves
let rCount = reserves.count
let offset = 0
deltaTime *= this.emitter.speed
for (let i = 0; i < eCount; i++) {
const element = elements[i]!
switch (element.update(deltaTime)) {
case false:
// 回收未激活粒子
reserves[rCount + offset] = element
offset++
continue
default:
// 重新排序已激活粒子
if (offset !== 0) {
elements[i - offset] = element
}
continue
}
}
// 如果有粒子被回收,更新相关属性
if (offset !== 0) {
elements.count = eCount - offset
reserves.count = rCount + offset
eCount = elements.count
}
// 返回已激活粒子的数量
return eCount
}

文档生成时间:2025/7/7 12:07:06