事件指令音频设置混响设置混响 一些封闭空间(如下水道、山洞、大厅)可以开启混响,增加环境氛围。 类型 BGM BGS CV SE 干声:0 ~ 1,越小代表距离声音源越远 湿声:0 ~ 1,模拟封闭环境中的声音反射,越大代表封闭空间越大 过渡方式 持续时间 等待结束:等待过渡结束,继续执行后面的指令